Cálculo de Área y Volumen de Cuerpos Geométricos
¿Alguna vez te has preguntado cómo calcular cuánta pintura necesitas para una figura en 3D? ¡Aquí está la respuesta! Para la pirámide, el área lateral (A₁) se calcula multiplicando el perímetro de la base por la apotema y dividiendo entre 2. El área total (Aₜ) suma el área lateral y el área de la base.
El cono tiene fórmulas similares: su área lateral es π × radio × generatriz (la distancia desde el vértice hasta el borde de la base). Para calcular la generatriz, usamos el teorema de Pitágoras con la altura y el radio. El volumen de ambas figuras se obtiene multiplicando el área de la base por la altura y dividiendo entre 3.
La esfera tiene las fórmulas más simples: su área es 4π × radio². Su volumen se calcula con la fórmula (4/3)π × radio³. Por ejemplo, una esfera con radio de 0,8 m tiene un área aproximada de 8,04 m² y un volumen de 2,14 m³.
💡 Truco para recordar: En pirámides y conos, el volumen siempre es (área de base × altura) ÷ 3. ¡Es como si tomaras un prisma o cilindro y conservaras solo la tercera parte!