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130
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Actualizado Apr 7, 2026
•
mariajoch2007
@mariajoch2007_munrte
El Movimiento Rectilíneo en física describe cómo los objetos se... Mostrar más














El MRU ocurre cuando un objeto recorre distancias iguales en tiempos iguales, manteniendo una velocidad constante. Si analizas un gráfico de posición versus tiempo, obtendrás una línea recta cuya pendiente representa la velocidad.
Las variables posición (x) y tiempo (t) son directamente proporcionales en este movimiento. Esta relación se expresa matemáticamente como x = v·t, donde v es la velocidad constante.
Para calcular la velocidad en MRU, simplemente dividimos la distancia recorrida entre el tiempo empleado: v = x/t. También puedes despejar cualquier variable según necesites: x = v·t o t = x/v.
💡 Truco útil: La pendiente de la gráfica posición-tiempo siempre te dará la velocidad del objeto. ¡Es una forma visual rápida de entender qué tan rápido se mueve algo!

En el MRU trabajamos principalmente con tres ecuaciones fundamentales que relacionan velocidad, distancia y tiempo:
Ecuación 1: v = x/t (velocidad es igual a distancia dividida por tiempo) Ecuación 2: x = v·t (distancia es igual a velocidad por tiempo) Ecuación 3: t = x/v (tiempo es igual a distancia dividida por velocidad)
También podemos calcular la pendiente de la gráfica posición-tiempo usando la fórmula M = /, que nos dará el valor de la velocidad del objeto.
Estas ecuaciones son super útiles para resolver problemas de alcance entre objetos, tiempos de llegada, o distancias recorridas cuando conoces otros datos del movimiento.
🔍 Importante: Al resolver problemas de MRU, siempre asegúrate de que las unidades sean consistentes. Si mezclas km/h con metros, tendrás que hacer conversiones.

Un problema clásico en MRU es determinar cuándo un objeto alcanza a otro. Por ejemplo, si un ciclista sale 5 segundos después que otro, pero viaja más rápido, podemos calcular cuándo lo alcanzará.
Para resolver estos problemas, debemos igualar las posiciones de ambos objetos:
Al igualarlos y considerar los tiempos (donde uno sale después que el otro), podemos despejar el tiempo que tarda el segundo en alcanzar al primero.
En el ejemplo del ciclista, si uno viaja a 10 m/s y otro a 16 m/s saliendo 5 segundos después, el punto de encuentro ocurre aproximadamente a los 8,33 segundos y a una distancia de 133,3 metros.
🚴 Consejo práctico: En problemas de alcance, dibuja una línea de tiempo que muestre cuándo sale cada objeto. ¡Te ayudará a visualizar el problema y no confundirte con los tiempos!

El MRU aparece en muchas situaciones cotidianas. Por ejemplo, un auto viajando a velocidad constante en una carretera recta sigue este modelo.
Para calcular distancias recorridas necesitamos:
Si un auto viaja a 72 km/h durante 20 minutos, primero convertimos el tiempo a horas y luego multiplicamos: x = 72 km/h × 0,33 h = 23,76 km.
De manera similar, para calcular tiempos, despejamos de la fórmula: t = x/v. Si un ciclista recorre 17.400 metros a 20 km/h, convertimos a unidades compatibles (17,4 km) y calculamos: t = 17,4 km ÷ 20 km/h = 0,87 h.
🚗 Recuerda: Siempre presta atención a las unidades. La velocidad puede estar en km/h mientras que necesitas calcular metros, o viceversa. Las conversiones son parte clave para resolver correctamente.

El MRUA se produce cuando hay un cambio en la velocidad del objeto. A diferencia del MRU, aquí la velocidad no es constante, sino que varía de manera uniforme debido a la aceleración.
Las ecuaciones fundamentales del MRUA son:
Estas ecuaciones te permitirán resolver cualquier problema de MRUA conociendo algunas variables.
⚡ Dato clave: La aceleración indica cuánto cambia la velocidad cada segundo. Por ejemplo, una aceleración de 2 m/s² significa que la velocidad aumenta 2 m/s cada segundo.

En el MRUA podemos calcular distancias y aceleraciones cuando conocemos los cambios de velocidad. Por ejemplo, si un auto cambia su velocidad de 70 km/h a 90 km/h en 3 segundos.
Primero debemos convertir a unidades del SI:
Para calcular la distancia recorrida usamos: x = ·t = ((25 + 19,4)/2)·3 = 66,6 m
Y para la aceleración: a = /t = (25 - 19,4)/3 = 1,86 m/s²
Esto significa que el auto aumenta su velocidad en 1,86 metros por segundo cada segundo.
🔄 Conversión rápida: Para convertir km/h a m/s, divide entre 3,6. Por ejemplo, 72 km/h = 72 ÷ 3,6 = 20 m/s. ¡Esta conversión te será muy útil en los exámenes!

Un caso especial del MRUA es cuando un objeto parte del reposo . Esto simplifica algunas ecuaciones y facilita los cálculos.
Veamos un ejemplo: un auto parte del reposo y recorre 200 m en 10 s. Para calcular su velocidad final:
Para calcular la aceleración podemos usar:
Esta aceleración constante de 4 m/s² significa que el auto aumenta su velocidad en 4 m/s cada segundo hasta alcanzar los 40 m/s después de 10 segundos.
🚀 Observación: Cuando un objeto parte del reposo, su velocidad final siempre será igual al producto de su aceleración por el tiempo . ¡Compruébalo en este ejemplo!

¡Pongamos en práctica lo aprendido! En un ejercicio típico nos piden calcular la velocidad inicial de un móvil con aceleración de 2 m/s² para que alcance 90 km/h a los 40 s de su partida.
Usando V = V₀ + at: 25 = V₀ + 2·40 V₀ = 25 - 80 = -55 m/s
Como el resultado es negativo, indica que el móvil venía en sentido contrario, por lo que la respuesta correcta sería 18 m/s en la misma dirección.
En otro ejercicio, un tren va a 16 m/s, frena y se detiene en 12 s. Para calcular su aceleración: a = /t = (0 - 16)/12 = -1,33 m/s²
El signo negativo indica que es una desaceleración. La distancia recorrida sería: x = ·t = ((0 + 16)/2)·12 = 96 m
🛑 Recuerda: En problemas de frenado, la aceleración tiene signo negativo porque se opone al movimiento. Esto se llama desaceleración o aceleración negativa.

Resolvamos un ejercicio donde un objeto parte del reposo con una aceleración de 3 m/s² y recorre 150 m. Nos piden calcular el tiempo.
Como parte del reposo , podemos usar: x = (1/2)at²
Despejando el tiempo: 150 = (1/2)·3·t² t² = 100 t = 10 s
También podríamos calcular la velocidad final mediante: V = √(2ax) = √(2·3·150) = √900 = 30 m/s
Para problemas donde un móvil parte del reposo y nos dan la velocidad después de recorrer cierta distancia , podemos usar: V² = 2ax (para calcular la aceleración)
Estas fórmulas simplificadas son muy útiles cuando trabajamos con objetos que parten del reposo o llegan al reposo.
📏 Atajo mental: En MRUA desde el reposo, la distancia recorrida es proporcional al cuadrado del tiempo (x ∝ t²). Esto significa que en el doble de tiempo, recorrerás 4 veces la distancia.

La caída libre es un caso especial de MRUA donde la aceleración es la gravedad . Aplica cuando los objetos se dejan caer sin velocidad inicial.
Las ecuaciones de MRUA adaptadas para caída libre son:
Consideremos un ejemplo: una vaca se cae desde un helicóptero a 45 m de altura. Para calcular el tiempo que tarda en caer:
La velocidad con la que golpea el suelo sería: Vy = g·t = 9,8 × 3,03 ≈ 29,69 m/s
🍎 Dato curioso: Galileo Galilei descubrió que todos los objetos, independientemente de su masa, caen con la misma aceleración en ausencia de resistencia del aire. ¡Una pluma y una bola de boliche caerían igual en el vacío!



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Google Play
La app es muy fácil de usar y está muy bien diseñada. Hasta ahora he encontrado todo lo que estaba buscando y he podido aprender mucho de las presentaciones. Definitivamente utilizaré la aplicación para un examen de clase. Y, por supuesto, también me sirve mucho de inspiración.
Pablo
usuario de iOS
Esta app es realmente genial. Hay tantos apuntes de clase y ayuda [...]. Tengo problemas con matemáticas, por ejemplo, y la aplicación tiene muchas opciones de ayuda. Gracias a Knowunity, he mejorado en mates. Se la recomiendo a todo el mundo.
Elena
usuaria de Android
Vaya, estoy realmente sorprendida. Acabo de probar la app porque la he visto anunciada muchas veces y me he quedado absolutamente alucinada. Esta app es LA AYUDA que quieres para el insti y, sobre todo, ofrece muchísimas cosas, como ejercicios y hojas informativas, que a mí personalmente me han sido MUY útiles.
Ana
usuaria de iOS
Solía tener problemas para completar mis tareas a tiempo hasta que descubrí Knowunity, que no solo facilita subir mi propio contenido sino que también proporciona excelentes resúmenes que hacen mi trabajo más rápido y eficiente.
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Siempre era un desafío encontrar toda la información importante para mis tareas – desde que comencé a usar Knowunity, puedo simplemente subir mi contenido y beneficiarme de los resúmenes de otros, lo que me ayuda mucho con la organización.
Lisa M
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A menudo sentía que no tenía suficiente visión general al estudiar, pero desde que comencé a usar Knowunity, eso ya no es un problema – subo mi contenido y siempre encuentro resúmenes útiles en la plataforma, lo que hace mi aprendizaje mucho más fácil.
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¡La app es buenísima! Sólo tengo que introducir el tema en la barra de búsqueda y recibo la respuesta muy rápido. No tengo que ver 10 vídeos de YouTube para entender algo, así que me ahorro tiempo. ¡Muy recomendable!
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En el instituto era muy malo en matemáticas, pero gracias a la app, ahora saco mejores notas. Os agradezco mucho que hayáis creado la aplicación.
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usuario de Android
Solía ser realmente difícil recopilar toda la información para mis presentaciones. Pero desde que comencé a usar Knowunity, solo subo mis apuntes y encuentro increíbles resúmenes de otros – ¡hace mi estudio mucho más eficiente!
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Estaba constantemente estresado con todo el material de estudio, pero desde que comencé a usar Knowunity, subo mis cosas y reviso los geniales resúmenes de otros – realmente me ayuda a gestionar todo mejor y es mucho menos estresante.
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LOS QUIZ Y FLASHCARDS SON SÚPER ÚTILES Y ME ENCANTA Knowunity IA. ADEMÁS ES LITERALMENTE COMO CHATGPT PERO MÁS LISTO!! ME AYUDÓ TAMBIÉN CON MIS PROBLEMAS DE MÁSCARA!! Y CON MIS ASIGNATURAS DE VERDAD! OBVIO 😍😁😲🤑💗✨🎀😮
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mariajoch2007
@mariajoch2007_munrte
El Movimiento Rectilíneo en física describe cómo los objetos se mueven en línea recta. Vamos a explorar dos tipos principales: el Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU) donde la velocidad es constante, y el Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) donde la velocidad... Mostrar más

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El MRU ocurre cuando un objeto recorre distancias iguales en tiempos iguales, manteniendo una velocidad constante. Si analizas un gráfico de posición versus tiempo, obtendrás una línea recta cuya pendiente representa la velocidad.
Las variables posición (x) y tiempo (t) son directamente proporcionales en este movimiento. Esta relación se expresa matemáticamente como x = v·t, donde v es la velocidad constante.
Para calcular la velocidad en MRU, simplemente dividimos la distancia recorrida entre el tiempo empleado: v = x/t. También puedes despejar cualquier variable según necesites: x = v·t o t = x/v.
💡 Truco útil: La pendiente de la gráfica posición-tiempo siempre te dará la velocidad del objeto. ¡Es una forma visual rápida de entender qué tan rápido se mueve algo!

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En el MRU trabajamos principalmente con tres ecuaciones fundamentales que relacionan velocidad, distancia y tiempo:
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También podemos calcular la pendiente de la gráfica posición-tiempo usando la fórmula M = /, que nos dará el valor de la velocidad del objeto.
Estas ecuaciones son super útiles para resolver problemas de alcance entre objetos, tiempos de llegada, o distancias recorridas cuando conoces otros datos del movimiento.
🔍 Importante: Al resolver problemas de MRU, siempre asegúrate de que las unidades sean consistentes. Si mezclas km/h con metros, tendrás que hacer conversiones.

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Un problema clásico en MRU es determinar cuándo un objeto alcanza a otro. Por ejemplo, si un ciclista sale 5 segundos después que otro, pero viaja más rápido, podemos calcular cuándo lo alcanzará.
Para resolver estos problemas, debemos igualar las posiciones de ambos objetos:
Al igualarlos y considerar los tiempos (donde uno sale después que el otro), podemos despejar el tiempo que tarda el segundo en alcanzar al primero.
En el ejemplo del ciclista, si uno viaja a 10 m/s y otro a 16 m/s saliendo 5 segundos después, el punto de encuentro ocurre aproximadamente a los 8,33 segundos y a una distancia de 133,3 metros.
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De manera similar, para calcular tiempos, despejamos de la fórmula: t = x/v. Si un ciclista recorre 17.400 metros a 20 km/h, convertimos a unidades compatibles (17,4 km) y calculamos: t = 17,4 km ÷ 20 km/h = 0,87 h.
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El MRUA se produce cuando hay un cambio en la velocidad del objeto. A diferencia del MRU, aquí la velocidad no es constante, sino que varía de manera uniforme debido a la aceleración.
Las ecuaciones fundamentales del MRUA son:
Estas ecuaciones te permitirán resolver cualquier problema de MRUA conociendo algunas variables.
⚡ Dato clave: La aceleración indica cuánto cambia la velocidad cada segundo. Por ejemplo, una aceleración de 2 m/s² significa que la velocidad aumenta 2 m/s cada segundo.

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En el MRUA podemos calcular distancias y aceleraciones cuando conocemos los cambios de velocidad. Por ejemplo, si un auto cambia su velocidad de 70 km/h a 90 km/h en 3 segundos.
Primero debemos convertir a unidades del SI:
Para calcular la distancia recorrida usamos: x = ·t = ((25 + 19,4)/2)·3 = 66,6 m
Y para la aceleración: a = /t = (25 - 19,4)/3 = 1,86 m/s²
Esto significa que el auto aumenta su velocidad en 1,86 metros por segundo cada segundo.
🔄 Conversión rápida: Para convertir km/h a m/s, divide entre 3,6. Por ejemplo, 72 km/h = 72 ÷ 3,6 = 20 m/s. ¡Esta conversión te será muy útil en los exámenes!

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Un caso especial del MRUA es cuando un objeto parte del reposo . Esto simplifica algunas ecuaciones y facilita los cálculos.
Veamos un ejemplo: un auto parte del reposo y recorre 200 m en 10 s. Para calcular su velocidad final:
Para calcular la aceleración podemos usar:
Esta aceleración constante de 4 m/s² significa que el auto aumenta su velocidad en 4 m/s cada segundo hasta alcanzar los 40 m/s después de 10 segundos.
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¡Pongamos en práctica lo aprendido! En un ejercicio típico nos piden calcular la velocidad inicial de un móvil con aceleración de 2 m/s² para que alcance 90 km/h a los 40 s de su partida.
Usando V = V₀ + at: 25 = V₀ + 2·40 V₀ = 25 - 80 = -55 m/s
Como el resultado es negativo, indica que el móvil venía en sentido contrario, por lo que la respuesta correcta sería 18 m/s en la misma dirección.
En otro ejercicio, un tren va a 16 m/s, frena y se detiene en 12 s. Para calcular su aceleración: a = /t = (0 - 16)/12 = -1,33 m/s²
El signo negativo indica que es una desaceleración. La distancia recorrida sería: x = ·t = ((0 + 16)/2)·12 = 96 m
🛑 Recuerda: En problemas de frenado, la aceleración tiene signo negativo porque se opone al movimiento. Esto se llama desaceleración o aceleración negativa.

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Resolvamos un ejercicio donde un objeto parte del reposo con una aceleración de 3 m/s² y recorre 150 m. Nos piden calcular el tiempo.
Como parte del reposo , podemos usar: x = (1/2)at²
Despejando el tiempo: 150 = (1/2)·3·t² t² = 100 t = 10 s
También podríamos calcular la velocidad final mediante: V = √(2ax) = √(2·3·150) = √900 = 30 m/s
Para problemas donde un móvil parte del reposo y nos dan la velocidad después de recorrer cierta distancia , podemos usar: V² = 2ax (para calcular la aceleración)
Estas fórmulas simplificadas son muy útiles cuando trabajamos con objetos que parten del reposo o llegan al reposo.
📏 Atajo mental: En MRUA desde el reposo, la distancia recorrida es proporcional al cuadrado del tiempo (x ∝ t²). Esto significa que en el doble de tiempo, recorrerás 4 veces la distancia.

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Consideremos un ejemplo: una vaca se cae desde un helicóptero a 45 m de altura. Para calcular el tiempo que tarda en caer:
La velocidad con la que golpea el suelo sería: Vy = g·t = 9,8 × 3,03 ≈ 29,69 m/s
🍎 Dato curioso: Galileo Galilei descubrió que todos los objetos, independientemente de su masa, caen con la misma aceleración en ausencia de resistencia del aire. ¡Una pluma y una bola de boliche caerían igual en el vacío!

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Sara
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Roberto
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